Zadanie 6 – PAŹDZIERNIK 2022
Zadanie 6
Uczniowie tworzyli grę planszową lub karcianą o tematyce związanej z życiorysem bądź samą postacią Stefana Żeromskiego.
Treść zadania 6:
Wiecie już z poprzednich zadań, że Pan Stefan Żeromski w trakcie swojego życia troszkę podróżował.
Kolejne zadanie z Akademii Pana Stefana polega na stworzeniu przez Was gry, może być to np. gra planszowa, karciana lub inna, jaką wymyślicie.
Elementy obowiązkowe w grze:
- fantastyczny tytuł nawiązujący do gry;
- instrukcja z określonymi zasadami tzn. na czym polega/jaki jest jej cel;
- elementy gry (plansza lub karty, pionki, pudełko);
- w fabule lub elementach gry powinny znaleźć się informacje nawiązujące do:
- miejsc, w których przebywał Pan Żeromski
- powinny pojawić się minimum trzy elementy związane z czasami, w których żył (mogą być to stroje, przedmioty codziennego użytku lub inne elementy danej epoki),
- informacje nawiązujące do twórczości Stefana Żeromskiego
Zanim oddacie grę do oceny przez jury, spróbujcie w nią zagrać w klasie, wówczas okaże się, czy działa.
Wyniki konkursu na grę o Stefanie Żeromskim:
Jury otrzymało 13 gier. Cztery spośród nich wyróżniały się pomysłowością oraz starannością wykonania. Były to gry, w które chętnie byśmy zagrali.
Miło jest nam ogłosić, wyniki konkursu:
I miejsce zajęli uczniowie z klasy 6a: stworzyli Memory-Stefory
II miejsce zajęli uczniowie z klasy 8c: stworzyli Stefanopoly
III miejsce zajęli uczniowie z klasy 6c: stworzyli Stefuno oraz uczniowie klasy 4d, tworząc grę planszową o Stefanie Żeromskim.